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Guias exploits: UXE, UDE2 Y SC (K:5713 y v_1.6 K:5838)

 
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Autor Mensaje
Shaddow
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MensajePublicado: Jue Jun 01, 2006 12:02 pm    Asunto: Guias exploits: UXE, UDE2 Y SC (K:5713 y v_1.6 K:5838) Responder citando

Twisted Evil ADVERTENCIA¡¡¡ Seguir estas guias es responsabilidad tuya Y solo tuya y del que lo intente....... Twisted Evil


GUIA #1
Este metodo es valido para Hostwap XBOX virgen a PC, sin necesidad de consola con chip.... Twisted Evil ....Tambien para savehack.... Twisted Evil



**************************************UNIVERSAL XBE EXPLOIT*************************************

***************************************<<<<UXE>>>>********************************

Este exploit funciona en todos los kernel (del K:3944 al K:5838) y regiones tanto en consolas NTSC como en consolas PAL e incluso las japonesas NTSC/J, se instala de igual manera que el UDE2, con la diferencia que utilizaremos el parche special UXE_universal y las bert_ate_ernie.xtf corregidas para los diferentes kernel. Esto es solo una guia y el que la siga es responsable del daño que pudiera ocacionar ala consola.


REQUERIMIENTOS:
***Parche UXE
***Update.xbe.-Podemos utilizar el que biene en el dash 4920, tanto 1era como 2da vercion, tambien podemos utilizar el del dash 5659.
***NKpatcher
***Fonts6171.rar (Updatefonts61 o Updatefonts71)
***Evoxdash.xbe y evox.ini

REQUISITOS OPCIONALES (para los metodos de colocacion del exploit):
***Savehack del 007, mechassault o Splinter Cell
***Xboxhdm.1.9
***backup del dash4920 o dash5659

DESCARGAS:
XBOXHDM_V.1.9


PARCHES UXE

FONTS_6171

NKPATCHER

EVOX (evoxdash)

OPCIONAL ISO_DASH4920



PASO 1.-COMO UTILIZAR EL PARCHE uxe:


Al descomprimir el rar s1994752.rar, saldran 4 parches.
1.-*s1916928-s1994752
2.-*s1974272-s1994752
3.-*s2260992-s1994752
4.-*s2387968-s1994752
Solo utilizaremos el acorde a nuestro update.xbe del dash que tenemos, para reconocer el update.xbe y su parche correspondiente, devemos de saver el peso en megabites del update.xbe, el peso nos dira cual parche vamos a utilizar.


Ejemplo:
1.-si tu Update.XBE dash4920 1era vercion xboxdashdata.10027100, Pesa 1916928 bytes, Utilizaras el parche s1916928-s1994752.

2.-si tu Update.xbe dash4920 2da vercion xboxdashdata.1012a700, Pesa 1974272 bytes, utilizaras el parche s1974272-s1994752.

3.-Si tu Update.xbe dash5659 xboxdashdata.17f14d00 pesa 2387968 bytes, utilizaras el parche s2387968-s1994752

Ya seleccionando el parche, procedemos a parchear el update.xbe, al ejecutar el parche se creara un archivo llamado s1994752.xbe, este archivo es el mas importante del exploit, lo renombraremos a xboxdash.xbe y sera el que funcionara en todos los kernel y regiones, si checan el peso de ese archivo se daran cuenta que pesa 1994752 bytes, chequen bien que pese eso.

Si no quieres batallar aqui tienes el update.xbe parcheado ya listo para colocar Descarga aqui

NOTA.-Un error muy comun es al renombrar con las extenciones, asi xboxdash.xbe.xbe, ojo en eso esta mal renombrado, el archivo debe de quedar xboxdash.xbe....mucho ojo.


PASO 2.-SELECCIONAR LAS BERT_ATE_ERNIES CORRESPONDIENTES

Antes de seleccionar el bert_ate_ernie.xtf debemos de saver correctamente el kernel de nuestra consola, el kernel lo podemos ver en el Menu de MS, opcion Configuracion en Info del sistema.

En base al kernel selecionaremos la bert_ate_? que le corresponda.

Del archivo fonts6171.rar, al descomprimir saldran dos verciones de las fonts, las updatefonts61 y las updatefonts71, Aqui es decicion de cada quien que vercion de FONTS seleccionara, solo decidir por una de las verciones ya sea 61 o 71.

2.1*****Si emos decidido por las updatefonts61.- Entramos ala carpeta updatefonts61/fonts/s1994752 para seleccionar una de las bert_ate_ernie que corresponda a tu kernel:

1.-bert_ate_ernie-3944-01.xtf
2.-bert_ate_ernie-4034-01.xtf
3.-bert_ate_ernie-4627-01.xtf
4.-bert_ate_ernie-4817-01.xtf
5.-bert_ate_ernie-5101-01.xtf
6.-bert_ate_ernie-5530-01.xtf
7.-bert_ate_ernie-5713-01.xtf
8.-bert_ate_ernie-5838-01.xtf

9.-bert_ate_ernie-generic.xtf

Por ejemplo mi xbox es de kernel 4034 yo tomare el archivo #2 bert-ate-ernie-4034-01.xtf, asi que checa tu kernel y seleciona tu archivo....

NOTA: Las genericas son si en la lista no encuentras las FONTS de su kernel.

2.2*****Si emos decicido por las updatefonts71.- Tenemos que selecionar dos archivos, ya que las fotns 71 se compone de la bert_+kernel.xtf y de la ernie.xtf por separado, Para hacer eso entramos ala carpeta updatefonts71/fonts/s1994752 para seleccionar la bert_K? que corresponda a tu kernel y tambien obligatoriamente selecionaremos el archivo ERNIE.xtf que se encuentra en updatefonts71/fonts/ernie:

1.-bert-3944-01.xtf

2.-bert-4034-01.xtf
3.-bert-4627-01.xtf
4.-bert-4817-01.xtf
5.-bert-5101-01.xtf
6.-bert-5530-01.xtf
7.-bert-5713-01.xtf
8.-bert-5838-01.xtf
9.-bert-generic.xtf

Por ejemplo mi xbox es de kernel 4034 yo tomare el archivo Ernie.xtf y la Bert-4034-01.xtf, asi que checa tu kernel para selecionar tus archivos fonts.

NOTA: las bert-generic.xtf son para los que en grado caso no encuentren las fonts de su kernel o tienen problemas, es solo una opcion mas muy util por cierto. Si utlizas las genericas no olvides las ernie.xtf.

Aqui ya tenemos los archivos mas importantes para realizar el exploit UNIVERSAL (UXE) el update.xbe parcheado y las bert-ernie, claro complementando con el NKpatcher o PHoenix Y con el dash favorito (evoxdash.xbe y evox.ini).



PASO 3.-METODO PARA LA COLOCACION DE ARCHIVOS

3.1.0***EL metodo hostwap para xboxhdm_1.9 xbox-pc.

3.2.0***Los savehack 007, mechassault o Splinter Cell.



3.1.1******METODO HOSTWAP XBOX-PC-XBOXHDM*******
Si has decidido por el metodo hotswap xboxhdm_1.9 debemos de tener un backup del dash original de MS listo para selecionar los archivos que ocuparemos.
El xboxhdm es un sistema de arranque linux para tu PC, que lo haremos con el xboxhdm.1.9. Para hacerlo tenemos que Descomprimir el contenido del .zip del xboxhdm_1.9, se creara una carpeta llamada(xboxhdm) en ella se crearan de entre otras cosas una carpeta llamada(linux), aqui en (linux) encontramos la carpeta (C) y (E).

TRABAJANDO EN LA CARPETA (C)
3.1.2.-Tomamos los archivos del backup dash de MS y lo colocamos en (C) quedara asi:

(C)
audio
fonts
xboxdashdata.xxxxxxxx
xodash
xbox.xtf
xboxbook.xtf
xboxdash.xtf

3.1.3.-lo siguiente, hacemos los arreglo necesarios, colocamos, renombramos y borramos archivos ahi en (C) asi

---1.-renombramos la carpeta fonts a F0nts. si te fijas solo cambiamos la letra (o) por el # (0)

---2.-renombramos el xboxdash.xbe(original), renombramos a modxboxdash.xbe

---3.-Borramos los archivos xbox.xtf y xboxbook.xtf de la (C) (IMPORTANTE) mucho ojo en esto.


---4.-Colocamos el xboxdash.xbe en (C) resultado del parche UXE (s1994752.xbe renombrado a xboxdash.xbe)

---5.-Colocamos las fonts selecionadas. Recuerda el paso_2 para selecionar tus BERT_ATE_ERNIES CORRESPONDIENTES. NO lo olvides es clave colocar tus archivos fonts EN (C).

---6.-Colocamos tambien en (C) el evoxdash.xbe y el evox.ini.

ASI quedara (C)

**audio
**f0nts.......... carte ya renombrada y con los archivos fonts originales xbox.xtf y xboxbook.xtf
**xboxdashdata.xxxxxxxx
**xodash
**modxboxdash.xbe......xboxdash(original) renombrado
**xboxdash.xbe.........este es el resultado del parche UXE.
**bert-kernel?-01.xtf.....Coloca tu archivo en base a tu kernel ojo
**ernie.xtf............Se coloca si has decidido por las updatefonts71
**evoxdash.xbe

**evox.ini

3.1.4.-En la carepta (E) colocaremos solo el default.xbe del nkpatcher no olviden hacerlo ojo.

ASI QUEDARA (E)
**Default.xbe

3.1.5.-Aqui ya estamos listos para hacer el disco de arranque LINUX para la PC, solo es cosa de entrar ala carpeta xboxhdm y ejecutar el MAKE_ISO_WIN.bat, este ejecutable creara una ISO llamada LINUX, tomamos la ISO y grabamos la imagen como normalmente lo hariamos, ya sea con el NERO o cualquier otro gravador. Solo resta provarlo en nuestra pc, procura que la bios de la pc bootee principalmente desde el lector de cd-rom, para que pueda funcionar el disco de arranque linux.



HOSTWAP_HD (xbox-pc).-Es simplemente un cambio en caliente del cable IDE de la pc al disco duro de nuestra xbox, procurando que el HD de la X quede desbloqueado en el momento de hacer el cambio y que la bios del pc detecte el disco duro, para poderlo trabajar en nuestra PC. Que por ovias razones tenemos que abrir nuestra PC y nuestra consola colocandolas de talmanera que podamos hacer los cambios en caliente del cable IDE que se requiera.

Podemos seguir dos metodos para desbloquear el HD:
---Prender la consola y sin tocar nada esperar 20 minutos para que se desbloque el HD es entonces cuando se desconecta el IDE Y sin apagar la consola la conectamos al IDE #1 de la pc.
---La otra es desconectar el cable IDE en el arranque de la consola, en el momento cuando sale la X grande y unos instantes (minimos) antes de que apareca la leyenda en letritas blancas de Microssoft. Hay gente que le funciona en el momento en que aparece la leyenda de MS. Yo recomiendo mejor a que esperen los 20 minutos.

***ACCION.-Prendemos la PC con el disco LINUX creado en el cd-rom y damos pause para detener el arranque antes de que la bios detecte el hd, es entonces cuando hacemos el hostwap elegido de entre los dos metodos antes mencionados, desconectamos el IDE del hd de la X y lo conectamos al IDE de la PC, presionamos cualquier tecla para continuar con el arranque de linux en la pc.
Ya que hayamos arrancado linux seleccionamos la primera opcion llamada Boot VGA Console with xbox-drive utilities (default), esperamos a que entre y en la linea de comando escribimos Y ejecutamos XBROWSER...si logro entrar aparecera un recuadro dividido, en la parte izquierda aparecera todo el contenido del disco linux /C, /E, /F etc. y en la parte derecha apareceran las particiones del disco duro.

Este es el recuadro explorador:









Código:

parte izquierda (CD)                                parte derecha (hd)

+<-/CD/----------------------------v>++<-/xbox-------------------------------v>+
|              Name         | Size  | MTime      ||               Name            | Size  |   MTime    |

|/..                        |UP--DIR|            ||/..                            |UP--DIR|            |

| ABOUT_THIS_CD.txt         |   1392|Apr 14 17:48|| C                             |   4096|Apr 14 17:48|

| C                         |   4096|Apr 14 17:30|| E                             |   4096|Apr 14 17:48|

| E                         |   4096|Apr 14 17:30||                               |       |            |

| check                     |      0|Apr 14 17:30||                               |       |            |

| isolinux                  |   4096|Apr 19 02:13||                               |       |            |

| readme.txt                |   6013|Apr 18 21:47||                               |       |            |

| xbox                      |   4096|Apr 14 17:30||                               |       |            |

|                           |       |            ||                               |       |            |

|                           |       |            ||                               |       |            |

+------------------------------------------------++----------------------------------------------------+




Lo primero que haremos sera borrar todo el contenido de la particion C/ del disco duro, ojo nada mas la particion C, para acceder ala parte derecha (HDxbox) daremos ala tecla (tab) para brincar, con las flechas de direccion llegamos a la particion C/ y borramos F8, ya que los antiguos archivos causaran error., Despues de haber borrado la particion C/, brincamos ala parte izquierda del recuadro (disco linux) seleccionamos /C damos intro o (F5), y seleccionamos (OK) al recuadro que nos dice: copy directory "C" with surce mask, si pregunta que sobreescribira algun archivo ledamos (yes) aunque lo dudo porque se supone que ya borramos los archivos, ahora selecionamos E/ hagan exactamente lo mismo que hicimos para copiar el contenido de C/, no olviden copiar E/, ya que terminen con /E opriman F10 para salir....aqui hemos terminado.

OPCIONAL: Una Opcion para los que no puedan arrancar linux habiendo conectado el disco duro de la X, es encender la pc y arrancar linux sin desconectar el disco duro original del PC, para que LA BIOS detecte que hay un disco duro en el IDE1, YA que arranque linux en su PC aqui es cuestion nada mas de desconectar el HD de la PC Y conectar el HD de la xbox ya desbloqueado, linux lo reconocera y podran hacer lo necesario para el exploit si ha sido desbloqueado con exito).


3.1.6.-Para dar fin al metodo hostwap, montamos el hd ala consola, reiniciamos y devera aparecer el dash del evolution o dash favorito colocado. A disfrutar del exploit..UXE...




****************3.2.0.-los savehack 007, mechassault o Splinter Cell.************************

Este metodo es el mas facil y el mas recomendable para hacer los exploit, ya que no tendremos que abrir la consola en ningun momento, lo unico es que sale un poco costoso conseguir los requisitos que son, la memory card con el savehack y el juego original (mechassault, 007 o Splinter Cell).

3.2.1.-Grabar la partida ala consola por medio del menu del dash original atravez de la memory card a Disco duro de la X. Ya gravada la partida meter el juego original en cuestion para cargar la partida y echar a volar el evolution o dash predestinado en el hack, paso seguido configurar la red y conectar por ftp ala PC Y Tener acceso al disco duro de la consola.
Entra aqui para conectar FTP de pc-xbox


3.2.2.-Bueno si ya tenemos acceso al disco duro procedemos a hacer el backup de la opcion del evox, arreglos ya sea renombrar o borrar archivos que puedan causar falla en el exploit y por ultimo agregar los archivos que hagan falta. Mas especificamente haremos esto:

-----IMPORTANTE.-En el menu del evox, opcion untils system, correr la utilidad BACKUP, este creara una carpeta llamada backup en E/udata/xxxxxxxxx/backup, esta carpeta la tranferimos al PC para guardarla donde sepamos que la tenemos, esta carpeta tiene informacion importante, la EEprom y la HDDkey, que son archivos muy importantes que nos servirian en un futuro para cambiar de disco duro o simplemente para arreglar errores posteriores que ocasionemos por el trasteo en el disco original de la X.

-----Renombramos el xboxdash.xbe(original) a Modxboxdash.xbe

-----Renombramos la carpeta fonts a F0nts (solo cambiamos la letra "o" por el numero Cero (0).

-----Si en raiz de la particion C/ tenemos los archivos xbox.xtf y xboxbook.xtf, borrarlos o renombrar las extenciones de los archivos ya que estas causan error en el sistema de exploit, asi que renombrenlas o borrenlas.

-----Colocamos el xboxdash.xbe en C/ (s1994752.xbe, este es el resultado de parchear el update.xbe, recuerden que lo renombramos a xboxdash.xbe)

-----Colocamos los archivos fonts seleccionados en C/ que seria el bert_+kernel-01.xtf y el ernie.xtf, recuerden que esto los selecionamos en base al kernel de nuestra consola.

-----Colocamos el evoxdash.xbe y el evox.ini en C/

-----Colocamos el default.xbe del NKpatcher en la particion E/, Si se fijan solo este archivo fue colocado en la particion E/, asi que mucho ojo con este

ASI TENDRAN QUE QUEDAR LAS PARTICIONES DEL DISCO DURO:

>>>>C/
....Audio
....F0nts (carpeta renombrada con los archivos fonts originales xbox.xtf y xboxbook.xtf)
....Xboxdashdata.xxxxxxxx
....xodash
....modxboxdash.xbe

....Bert_+kernel_01.xtf
....Ernie.xtf
....evoxdash.xbe
....evox.ini
....xboxdash.xbe

>>>>E/
.....UDATA

.....TDATA
.....default.xbe (este es el ejecutable del nkpatcher)


PASO 4.- Apagar y reiniciar para disfrutar del UNIVERSAL XBE EXPLOIT en todas las verciones de Kernel y regiones NTSC y PAL.


OPCIONAL DASH MS.- Para poder acceder al dash original de MS, debemos de editar el modxboxdash.xbe con algun editor hexadecimal, para cambiar las referencias ala carpeta fonts a f0nts solo cambiar la letra "o" por el numero (0). Para encontrar todas la referencias ala carpeta deves de buscar esta cadena 66006F006E00740073 en el editor hexadecimal de 2 o 4 veces, esto depende de la vercion del dash. Tambien devemos editar el evox.ini o el config.xml dependiendo del dash que vallamos a utilizar para cambiar todas las referencias de xboxdash.xbe a modxboxdash.xbe.


AGRADECIMIENTOS:
Xbox-scene.com.-Rmenhall, Pedrosspad, devz3ro, Ldoots etc.
Zonaxbox.net.- Bio, Shaddows y gente que visita la pagina.
ZXBinstaller.net.-Fernas y sus Magnificos Installer.



FIN DE LA GUIA........... Twisted Evil



***********************************************************************************************
***********************************************************************************************



GUIA #2

**********UDE2 PARA K:5713 Y K:5838_NTSC**********

Ojo Este tuto es para consolas Region 1 NTSC


******LO QUE OCUPAMOS:

1.- Consola k:5713 NTSC.....

2.-Update.xbe, Obligatorio para esta prueva del dash4920 1ra vercion con xboxdashdata.10027100 el update.xbe lo encuentras dentro de la carpeta XODASH.

DASH 4920 1RA_VER XBOXDASHDATA.10027100... Twisted Evil

NOTA: El update.xbe del dash 4920 carpeta xboxdashdata.1012a700 la que viene en el slayer no funciona en este tuto..ojo....ojo..ojo...ojo Rolling Eyes

3.-PARCHE PARA UPDATE.XBE
EDITO.-La nueva descarga del parche NFL, necesita para funcionar que tengas en tu PC instalado el .NET Framework 2.0 (dotnetfx.exe) si no lo tienes Descarga aqui


4.-FONTS/Bert_ate_ernie.xtf PAQUETE UDEen este paquete encontraras una carpeta llamada fonts aqui biene el archivo bert_ate_ernie.xtf

5.-NKpatcher_6 y EZ-xbedupm

6.-evoxdash.xbe y evox.ini o cualquier dash nadamas que su default.xbe renombrado a evoxdash.xbe


******TRABAJANDO LOS ARCHIVOS EN LA PC:
Antes que nada necesitas arreglar en la pc los archivos a utilizar:
-----El Update.xbe optenido de la carpeta xodash del dash 4920 en su 1era vercion (xboxdasdata.10027100), necesitamos parchearlo con el parche del NFL Fever (s1916928.rar). Para hacer eso abriremos el .rar y saldran varios archivos y dos ejecutables, el ejecutable que bamos a utilizar para parchear es el llamado s1914880-s1916928, aplicamos el parche haciendo click boton derecho en el update.xbe abrir con y buscamos y selecionamos el ejecutable s1914880-s1916928 automaticamente se creara un archivo llamado s1916928.xbe pesa (1.82 MB 1,916,928 bytes) fijate bien que pese eso, este archivo es el bueno para arrancar en K:5713 lo tenemos que renombramos a XBOXDASH.XBE para colocarlo posteriormente en la particion C/ del hd de la xbox.

EDITO: El nuevo parche es solo un ejecutable, el podra parchear el update.xbe que se recomienda en la guia.


------Nkpatcher_6 lo descomprimiremos, tomamos el nkpatcher.xbe lo renombramos a default.xbe y le damos una firmada con el ez-xbedump con la opcion -habibi........
EDITO: Eso de darle una firmada con la opcion habibi Y renombrada ya no es necesario, el link del nkpatcher ya biene renombrado y firmado para mayor facilidad.... Twisted Evil

------Descomprimir el paquete del UDE para tener lo que ocupamos de el paquete ese, que es nada mas la carpeta Fonts con su archivo bert_ate_ernie.xtf


******METODO PARA LA COLOCACION DE ARCHIVOS:

1.Recomendado el savehack (Splinter cell, 007, mechassault)
2.-Debloqueando en HD por el metodo suicida Hotswap (xbox virgen a xboxchipeado o xbox a PC)


******COLOCANDO ARCHIVOS Y RENOMBRANDO YA EN EL HD DE LA XBOX:

1.-Hacer una copia de tu particion C/....aunque ya se que la tienes..jejeje

2.-RENOMBRANDO:
----Fonts (original) a F0nts.- carbiar solo la letra (o) por el numero cero(0)
----xboxdash.xbe (el original).- renombrar a modxboxdash.xbe
----si por alguna razon tienes en la particion C/ los archivos xbox.xtf o xboxbook.xtf fuera de la carpeta fonts borralos....bueno en el dash de la cristal ya no suelen estar asi pero si estan aunque lo dudo borralos....

3.-COLOCANDO:
-------Tomamos el xboxdash.xbe (el resultado del parche) el que optivimos despues de parchear el update.xbe acuerdate que es el que arrancara en k:5713 lo colocamos en C/

-------Tomamos la carpeta Fonts junto con su archivo bert_ate_ernie.xtf del paque del UDE y lo colocamos en C/
-------Tomamos el evoxdash.xbe y el evox.ini o dash a utilizar nada mas que su default.xbe se tiene que llamar evoxdash.xbe y lo colocamos en C/
-------Tomamos el default.xbe del nkpatcher y lo colocamos en E/

******ASI QUEDAN LAS PARTICIONES

Particion C/

**Audio---carpeta original
**fonts----carpeta del paquete UDE con el archivo bert_ate_ernie
**f0nts----carpeta original ya renombrada con sus archivos originales
**xboxdashdata.XXXXXXXX---carpeta original cristal
**xodash----carpeta original cristal
---evoxdash.xbe
---evox.ini
---modxboxdash.xbe----xboxdash.xbe original renombrado

---xboxdash.xbe----resultado del parche s1916928.xbe renombrado

Particion E/
**Apps
**Emus
**Games
**Tdata
**Udata
---default.xbe-----este es el nkpatcher.xbe renombrado a default.xbe


Reiniciar......y si todo salio bien nkpatcher arrancara el evoxdash y a disfrutar de codigo no firmado en consolas kernel 5713 o mayores.

COMO HACER FUNCIONAR EL DASH ORIGINAL DE MS CON F0NTS_PACHER
El F0nts_Patcher.rar lo pueden encontrar en xbins, es muy facil usarlo, miren hagan una copia en su PC del modxboxdash.xbe y coloquenlo en una carpeta donde identifique que tienen esa copia, ahi mismo en esa carpeta descompriman el .rar del f0nts_pacher y en MSDOS procuren entrar al directorio donde tengan el ejecutable del parche y el archivo a parchear (modxboxdash.xbe) y escriban: patcher modxboxdash.xbe -f0nts y se creara un archivo out.xbe este el bueno renombrenlo a modxboxdash.xbe y coloquenlo en C/ y en el evox.ini editen las referencias a xboxdash.xbe combienlas a modxboxdash.xbe.
En el evox.ini esto es lo que tienen que cambiar:

EJEMPLO:
AutoLaunchGames = No
AutoLaunchDVD = No
DVDPlayer = "f:\apps\dvdx\default.xbe"
AutoLaunchAudio = No
AudioPlayer = "c:\modxboxdash.xbe"------aqui
MSDashBoard = "c:\modxboxdash.xbe"------aqui

UseFDrive = Yes
SkinName = Original
IGR = Yes
UseItems = Yes
ScreenSaver = 5
#SkinName = Phoenix
Fahrenheit = No
ShadeLevel = 90

Bueno facilitando las cosas aqui tienen el F0NTS_PACHER.rar Twisted Evil

FIN GUIA UDE2_NTCS.............

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GUIA #3

**********************SC_PAL_DDEXPLOIT*************************

Ojo.... Twisted Evil Consolas (PAL) EUROPEAS K:5713 y K:5838.... Twisted Evil


QUE OCUPAMOS:
----Consola kernel 5713 o 5838
----SCpal.rar Scpal.rar...... Twisted Evil
----evoxdash.xbe y el evox.ini


ANALIZANDO ARCHIVOS del SCpal.rar

Estos es lo que trae al descomprir el paquete, carpeta (C), carpeta (E) y un block de notas para guiar en la instalacion.

......Dentro de la carpeta carpeta (C) en contraran una carpeta llamada (XODASH) esta carpeta xodash la ocupamos todo su contenido como viene.
......En la carpeta (E) encontraran otra carpeta llamada (UDATA) de esta carpeta lo que nos interesa es son otras dos carptas que trae la UDATA 21585554 y la 5553000c

-----Como veran le hace falta el evoxdash.xbe y el evox.ini, pero eso no es problema esos archivos donde quieran se encuentran........... Twisted Evil



INSTALLACION:

Utiliza el metodo que mas te gustes para tener acceso al disco duro:
-----recomendado el savehack (splinter cell, 007, mechassault)
-----Metodo Suicida haciendo hotswap para desbloquear el disco duro (HDxbox_virgen a PC) (HDxbox_virgen a xbox_modificado)

***Cerciorarte de tener dash 5659, si no lo tienes has el downgrade

YA ACCEDIENDO AL HDD DE NUESTRA XBOX

1.-Hacer una copia de tu particion C/
2.-Entramos al hdd de la xbox y en la carpeta C/xodash renombramos el archivo llamado xonlinedash.xbe a xonlinedash.bak
3.-Tomamos del paquete carpeta xodash, el contenido de la carpeta MEDIA y la vaciamos en C/xodash/media/---aqui vaciar el contenido
4.-Tomamos el resto de el contenido de la carpeta xodash del paquete y lo vaciamos a C/xodash/--aqui vaciar el resto del contenido de la carpeta xodash

5.-Tomamos el evoxdash.xbe y el evox.ini y lo colocamos en C/
6.-Tomamos las dos carpetas que estan UDATA del paquete (21585554 y 5553000c) y lo colocamos en E/UDATA/---aqui es donde colocamos esas dos carpetas, si tienes que sobrescribir pues sobreescribe...

Particion C/

***audio
***fonts
***xboxdashdata.XXXXXXXX

***xodash
----evoxdash.xbe
----evox.ini
----xbox.xtf-----------aveces suelen estar aqui si no los tienes no importa
----xboxbook.xtf-----aveces suelen estar aqui si no los tienes no importa
----xboxdash.xbe

Particion E/

***Apps---opcional
***Emus---opcional
***Games---opcional
***Tdata
***Udata

Como veran aqui no dañamos nada del sistema de arranque de la xbox ya que no modificamos el xboxdash.xbe y ni tampoco hicimos cambios en la carpeta fonts.....entonces al arrancar la consola todo entrara normal y el dash de MS hara su aparicion como normalmente lo hace en una xbox virgen......


COMO ACTIVAR EL EXPLOIT:
En el dash de MS vamos a la opcion de XBOX-LIVE aceptamos (A) y la pantalla se pondra negra y en unos instantes cargara las opciones del juego Splinter Cell, aceptamos en Start Game, aceptamos en Linux, aceptamos en Check Ponints y automaticamente el nkpatcher cargara el evoxdash que colocamos en la particion C/..........ya podemos correr codigo no firmado en nuestra consola K:5713.

Aqui podriamos dar finalizado el exploit SCpal.... Twisted Evil

Lo unico malo de este tipo de exploit es que al abrir la charola del dvd se activa el (ROE) Reset on ejec...osea se reinicia la xbox...... Twisted Evil


Bueno pues ahi tienen otra opcion para consolas PAL_K:5713 y K:5838 pero claro lo ideoneo seria poder instalar el UDE2 y para hacerlo tendrias que seguir la recomendacion siguiente:

SI TU OBJETIVO ES EL UDE2 EN COSOLA PAL
1.-Opten tu clave de disco duro, recuerda que ya lo puedes hacer atraves del evox en la opcion backup.....esto es muy importante ya que te evitara dolores de cabeza ala hora de desbloquear el disco duro por si alguna falla llegara a ocurir en la instalacion del ude2 y el manejo del configmagic....recuerda es muy importante optener tu hddkey
2.-Instalar el SCpal para intentar el exploit UDE2 en una consola PAL........
Lo que sigue seria meter como aplicacion el CONFIGMAGIC por FTP al disco duro de la X, no bamos a ser nada todavia con el configmagic, solo meterlo como aplicacion y provar si funciona en la consola solo eso, no bamos a cambiar nada por que si cambiamos algo podriamos regarla sin Haber empesado......... Evil or Very Mad

3.-El siguiente paso seria trabajar en la PC los archivos que ocupamos para el UDE2 (seguir la guia de ude2): parchear el update.xbe, el nkpatcher.xbe lo renombramos a default.xbe y lo firmamos con opcion -habibi y preparamos los archivos del evox y la carpeta fonts del paquete de la gueux..........
4.-Ya que tenemos todo listo activamos el exploit SCPal, conectamos por FTP y hacemos la instalacion del UDE2 sin apagar la consola siguiendo la guia del ude2, a grandes rasgos esto es lo que ariamos renombrar fonts a f0nts, renombrar el xboxdash.xbe a modxboxdash.xbe, si los archivos xbox.xtf y xboxbook.xtf tambien los tenemos en raiz de C/ los tenemos que borrar estos archivos si los tienes en raiz perjudican al exploit y no funcionaria..... ahora pasas la carpeta fonts del pack de la gueux a C/, pasas el update.xbe resultado del parche a C/ renombrado a xboxdash.xbe, pasas el evoxdash.xbe y el evox.ini a C/ y el default.xbe del nkpatcher lo pasamos a E/ si te fijas bien el default.xbe del nkpatcher fue el unico que colaste en E/....por ultimo y todavia sin apagar la consola con el evox en pantalla nos vamos alas aplicaciones y corremos el configmagic, presionamos star hasta llegar al main menu y le damos ala opcion on-the-flay Edit EEPROM Y aparecera algo como esto:
Ejemplo:

SERIAL NUMBER-------------212121564221
MAC ADDRESS--------------00-50-12-a5-02-fa
VIDEO & XBE REGION--------PAL, Region 4
ONLINE KEY-------------------ad0202d2d12eg2h3e2h2h32t1hsf
DVD KIT ZONE---------------0
DVD DRIVE MODEL

UNIQUE HDD KEY-----------39465416516d5fhr651r6y1jy6ty5
HDD MODEL NUMBER
HDD SERIAL NUMBER

Aqui solo tienes que posicionarte en la opcion VIDEO & XBE REGION Y cambiar solo el numero 4 poner el numero 1...asi quedaria o asi se miraria ya con el cambio......

SERIAL NUMBER-------------212121564221
MAC ADDRESS--------------00-50-12-a5-02-fa

VIDEO & XBE REGION--------PAL, Region 1 Asi mira
ONLINE KEY-------------------ad0202d2d12eg2h3e2h2h32t1hsf
DVD KIT ZONE---------------0
DVD DRIVE MODEL
UNIQUE HDD KEY-----------39465416516d5fhr651r6y1jy6ty5

HDD MODEL NUMBER
HDD SERIAL NUMBER

Si observas solo cambiamos el numero 4 por el 1 Arrow ....PAL, Region 1 ACEPTAS en el configmagic en la opcion (OK). Ya que editen y en la info aparesca Arrow Pal, Region 1 precionan star y regresaran al Main Menu y seleccionan Unlock HDD para desbloquear disco duro, ya que este desbloqueado se van ala opcion Update XBOX EEPROM aceptan y el configmagic empesara a guardar los cambios, ya que guarde los cambios, blokean el disco duro en la opcion Lock HDD, como medida de seguridad vulven a dar en la opcion Lock HDD para bloquear, despues selecionan EXIT Configmagic para regresar al evox, pero siguiendo la medida de seguridad vuelen a entrar al configmagic para asegurar que realmente esta blockeado el disco duro y vuelven a utilizar la opcion Lock HDD Y en la esquina inferior derecha de la informacion que nos da el configmagic, debe de aparecer LOCKED y aprovechan para opservar que si tomo los valores que le dimos( PAL, Region 1)


PRECAUCION¡¡¡¡ Es muy importante que hagan las medidas de seguridad, blocken, vallan al evox y regresen al configmagic y revisen si realmente esta blockeado el disco duro para que vuelvan a blockear, no se fien de la info que en primera instancia da el configmagic.

Chequen por FTP la instalacion del UDE2 antes de apagar la consola, si hay algo que arreglar lo arreglan, reiniciar y si todo salio bien ya tendran el UDE2 corriendo en su consola PAL K:5713..... Twisted Evil

FIN GUIA SCpal................. Twisted Evil




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RECOMENDACIONES PARA TODOS LOS KERNEL: Twisted Evil


Para consolas viejitas (NTSC Y PAL): K:3944, K:4034, K:4627, K:4817----Seguir el tutorial UDE2, lo unico no parchear el update.xbe, puedes usar sin problema nkpatcher o si lo prefieres el phoenix bios loader firmado con xbedump -habibi....

K:5101 (NTSC Y PAL)---bios bfm moderna y phoenix moderno
sigue el mismo tutorial UDE2, no parches el update.xbe y si no quieres utilizar el nkpacher pues coloca el phoenix bios loader firmado con xbedump -habibi en la particion E/ solo recuerda que en la carpeta bioses tengas una bios BFM moderna renombrada a xboxrom.bin y que sea una bios que en realidad boote el evoxdash.xbe en la particion C/ por ejemplo la bios x2_4983_bfm......ojo con esto, ya que el paquete de la gueux trae una bios X_4980_bfm modificada para que bootea el evodash.xbe en E/sys/evoxdash.........ojo

K:5530 (NTSC Y PAL)----sigue el mismo tutorial UDE2, sin parchear tampoco el update.xbe recuerda que este kernel si acepta el dash 4920, por lo cual tampoco se parchea el update.xbe, solo que con este kernel si tendras que utilizar NKpatcher esto si es obligatorio, bueno a menos que consigas el pbl_frosted o el pbl_metoo que son pbl capases de correr ya en estos kernel, pero si no los consigues utiliza nkpatcher


K:5713(NTSC)-----Sigue al pie de la letra el tuto UDE2 todo completo, firmando todo como dice el tuto para que pueda funcionar (nkpatcher obligatorio)....aunque tambien funcionan los pbl nuevos el pbl_frosted y el pbl_Metoo claro esta utilizando la bios x2_4983_bfm

k:5838(NTSC)------Sigue al pie de la letra el tuto UDE2 todo completo firmando y parcheando (NKpatcher obligatorio). los phoenix nuevos tambien funcionarian pero lo unico malo es que no hay bios bfm para este kernel, tendrias que convertir la bios evox_M8 a BFM, pero para convertirla necesitarias el evtool que soporte la bios evox_M8.. Twisted Evil

k:5713 Y 5838 (PAL)-----Instalar el UXE (UNIVERSAL XBE EXPLOIT) este funcionara muy bien en tu kernel y region. Twisted Evil


NOTA.-Como podras observar el update.xbe solo se parchea en consolas con k:5713 y K5838 para que puedan funcionar con el exploit UDE2 o con UXE...... Twisted Evil

Todo esto devemos de agradecerlo a xbox-scene, que han realizando un magnifico trabajo para aprovechar al maximo nuesta xbox..... Twisted Evil


SALUDOS Y A DISFRUTAR... Twisted Evil
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